LINE官方帳號2.0 變更資費方案說明

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登入LINE官方帳號2.0後台及變更方案

升級為LINE官方帳號2.0之後,資費方案也跟著調整,關於資費方案的介紹與試算,可以參考此篇文章:LINE官方帳號2.0 資費說明與試算。使用i-so POS X LINE可以透過POS系統直接發送LINE訊息至顧客的手機,但是當方案可用訊息則數用罄時,該怎麼操作呢? 繼續閱讀 “LINE官方帳號2.0 變更資費方案說明"

【𝐢⁃𝐬𝐨 微深度】點數經濟時代,善用紅利點數培養忠實顧客群

圖片1近年來行動支付愈來愈便利,結合手機應用的「點數生態系」也開始發展。例如中國信託商銀透過LINE Pay卡,兩年創造高達七十億LINE Points,是目前最大規模的點數經濟。

「數位點數」具有累積快、很好用、不用換算,等多項特色,也許未來點數會變成一種生活常態。

紅利點數在沙龍界經營圈也是一種有效促進營收的行銷方式,常見的應用方式例如:顧客消費滿一定額度、轉介紹親友……等情況,給予紅利點數回饋。假設每消費500元可獲得1點、轉介紹一位顧客可獲得5點, 獲得的點數可以兌換店販商品、服務項目或折抵現金,藉此達到經營者與消費者雙贏的效果,不僅讓消費者更願意來店消費,同時也更樂於介紹給身邊的親朋好友。 繼續閱讀 “【𝐢⁃𝐬𝐨 微深度】點數經濟時代,善用紅利點數培養忠實顧客群"

你一定要懂的 i-so POS X LINE 行銷秘技

「怎麼辦,你有聽說LINE@要漲價了嗎?」,這大概是所有商家近期的話題了吧。

新版「官方帳號2.0」計畫,將現有的「LINE官方帳號」與「LINE@生活」整合在一起,並統一以「官方帳號」作為正式服務名稱,不再以「好友人數」來限制使用功能,而是改為0月費的「輕用量」、「中用量」到「高用量」三種模式,超過基本訊息量則按照超出的則數計價,且所有「官方帳號」都可使用Messaging API功能,主張「零元起跳」、「用多少付多少」。

原本要用$3,888才能有Messaging API的功能,現在改為所有方案皆可以使用這個功能,那麼對於原本就不需要發送那麼多訊息又想使用API的店家,豈不是天大的好消息嗎?

你可能會說我的好友數量上千人,每次群發訊息動輒就是花費上千元耶!那麼你就是還不懂如何做好分眾行銷

什麼是分眾行銷?

假設今天需要發送一則優惠訊息給顧客,這個優惠訊息是999元方案,你一次群發給所有好友

請試想:

  1. 原本平均消費能力為1,500元的顧客,收到此則訊息後可能會覺得你們店質感降低了,又或者顧客真的使用了此優惠方案消費,那麼豈不是反而無形中自行降低他的消費能力嗎?
  2. 亂槍打鳥的發了100則訊息,可能只有5則訊息是某位顧客有興趣的,導致顧客覺得訊頻繁跳出,經常被打擾進而封鎖,得不償失。
  3. 顧客很可能感到除了接收廣告訊息,也沒有其他作用,封鎖帳號又成為了最後的命運。

別擔心! i-so POS早就替你想好這塊了,透過系統計算每位顧客的累計消費紀錄及各種相關資訊(包括性別、年齡、地區、種族…等等)來分析出客群,並進行精準的訊息推播,以達到加乘效果,這就是所謂的分眾行銷。

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